我用下来,发现xreal one几个主要的问题:
一是屏幕最下面区域是最不清楚的。看字幕效果非常差。0dof下最明显。3dof你眼睛要去看才清楚。应该就是所谓的box问题?还是one芯片模糊处理的问题?还有右上角字体也会有彩边,比air2 pro重。
二是和有的朋友说的,在3dof下调光的问题。看小字体可以发现里面有彩色点一直闪。
三是亮度和致电变色的问题,现在的致电变色3档才有air2 pro 2档的效果,可能是为了更好看清外面的情况吧,但这样沉浸感不足。亮度3d0f下,下降了很多,亮度和致电变色两个问题叠加下影响观景效果。
以上问题希望能ota解决或下代增强。
除了小字闪烁其他问题都没有
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是被外框挡住了,设计问题。但是应该可以通过固件解决的。
你把眼镜的距离推远,就会看清,但是,又因为外边框太小,导致又看不全。
感觉0DOF的时候,应该整体画面上调。官方要多调试找甜蜜点。
目前效果很差。
3dof 看久了,眼睛非常干
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闪烁这个问题是硬件问题还是可以通过软件层面解决的?
上下边缘不清晰感觉应该可以通过调节镜腿来解决,
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