我是一个win掌机党+便携办公党,我的痛点就是玩掌机、steamdeck或者办公时候要拥有3dof,这点真的很重要。
没有3dof时候,要瞟一眼屏幕左下角或者右下角的信息时,真的是痛苦无比。特别在便携办公的场景下,轻微转动头部去看右下角才是人类直觉,“眼球转动+边缘模糊”直接劝退了我用win掌机办公的想法。
所以,我以前经常在nreal for windows板块下催更。这软件23年发布以后就一直没有更新,我还以为放弃了,今天看到XREAL One的设计思路,我才霍然开朗,原来在这里憋大招呢。
一、分担算力,大量设备兼容
眼镜内置芯片处理3dof悬停问题,才是终极解决思路。不会有nreal fro windows、手机app那种占用CPU、GPU资源的问题。掌机这8840u再怎么优化都要吃资源,眼镜来分担设备算力这个思路真的很好。同时还解决了steamdeck等一众设备的3dof问题。
二、办公绝配:重量
apple vision pro等一众MR设备都在做虚拟大屏办公,五六百克的重量谁能顶住一两个小时,咱们XREAL One这个重量才可能长时间办公。
三、办公绝配:尺寸和距离
眼镜50°的FOV成像已经比我办公室19寸的显示器大好多了,我已经很满足了。这次也加入了距离调节,最近2m投影。
三、办公绝配:方便携带
玲珑主机是键盘样子的8840u电脑,加上XREAL One就是办公绝配,以后我这种出差党就一个玲珑键盘+XREAL One+蓝牙鼠标轻松出行,差旅路上还可以看看电影,玩玩掌机。有事情的时候win掌机或者玲珑主机办公一下,想想就很美好。
四、问题和建议
最后提几点问题,最近距离是4m,对于办公来说还是有点远,是否还能拉进一点。
另外很多眼镜都有正对字体模糊的锐化处理方案,虽然对图片和观影有影响,但是有一个模式切换,能更好的适应办公场景。
最近距离就是 4m 了,可以在最近距离下增大尺寸,同样有画面更大的效果,最大可以到 4m 距离 191'' 已经是个超出 FOV 的大小啦
办公场景的使用确实需要屏幕更近一些,建议像之前BEAM一样,支持在标准尺寸下进一步支持微调屏幕距离,当然如果可以支持6dof,通过自行移动头部来调节距离就更好了
我觉得要到2m才看得清字,有评论说已经在内部测试了,期待.....
请问你的掌机是在哪里买的呀?
rog ally、飞行家f1等等一众windows系统掌机都有售,出差路上玩玩游戏还是挺好用的。不过我还是在等玲珑键盘主机
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像素也要跟上才行
这个fov,1080p其实足够用了
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