一、芯片与空间定位能力
• Xreal One:搭载全新自研的X1空间计算芯片,具备原生3DoF空间定位能力。这是全球首款原生支持该功能的消费级AR眼镜,它摆脱了以往的“外挂”方案,还将画面的稳定性提升了5倍以上,M2P延迟低至3ms。
• Xreal Air 2 Ultra:虽无原生3DoF空间定位,但搭载了具备计算视觉的双3D环境传感器,实现了六自由度(6DoF)追踪,媲美苹果Vision Pro和Meta Quest 3。
二、屏幕与色彩
• Xreal One:采用Sony Micro-OLED屏幕,单目分辨率为1920×1080、双目分辨率为2840×1080,屏幕色域可达108% RGB,对比度为100000:1。出厂时还会逐台精准校色,并搭配“惊鸿锐影”光学引擎4.0,显示效果出色。
• Xreal Air 2 Ultra:采用先进的自研光学引擎,可使佩戴者每只眼睛获得全高清的观看体验。其具体的分辨率等参数可能因产品迭代和具体配置而有所不同,但通常也具备高清晰度和高色彩还原度的特点。
三、视场角与画面尺寸
• Xreal One:视场角扩展至50°,在默认等效4米距离下屏幕尺寸达147英寸,画面尺寸支持自由调节,最高可达10米距离下的367英寸巨幕。
• Xreal Air 2 Ultra:视场角为52°,每度像素(PPD)为42,甚至超越了Apple Vision Pro(Vision Pro为40 PPD)。通过XREAL Air 2 Ultra,开发者可获得在4米距离内观看154英寸虚拟2D屏幕投影的视觉效果。
四、刷新率
• Xreal One:支持全局90Hz,最高支持120Hz刷新率,能有效减少频闪和运动模糊。
• Xreal Air 2 Ultra:同样最高支持120Hz刷新率,确保在各种应用场景下都能提供流畅的视觉体验。
五、音频体验
• Xreal One:两侧镜腿配备麦克风与扬声器,定制全新声学器件,由Bose团队精心调校,可打造环绕式立体空间声场,三频表现均衡,还拥有远场消音技术,抑制漏音。
• Xreal Air 2 Ultra:支持定向音频技术,可减少声音扩散,从而更好地保护个人隐私,并降低对他人的干扰。
六、外观设计与佩戴体验
• Xreal One:设计灵感源自Wayfarer经典墨镜,黑色配色与时尚大气的框架设计。不含鼻托的重量是82g,镜腿有上下3.5°的三个位置可以调节,配备三种尺寸的鼻托。镜腿上还设置加减按键、X键以及可自定义的快捷键,通过单击、双击、长按等操作模式,可调节亮度、模式切换、透光档位等。镜框下还有智能接口,用于拓展XREAL EYE扩展镜头,实现第一视角拍摄和“虚实融合”录屏。
• Xreal Air 2 Ultra:采用轻质的钛合金框架,重量同样轻盈。眼镜行业首创钛金属环形框架,优化重量分布设计,配有三个档位的可调节镜腿和三套鼻垫,确保在舒适的情况下实现最清晰的影像。
七、价格与定位
• Xreal One:作为XREAL Air系列的接班者,定价相对亲民(如3299元等),适合广大消费者群体。
• Xreal Air 2 Ultra:价格相对较高,但它提供了更为先进的6DoF空间计算能力和丰富的开发潜力,是专为全球开发者提供的经济型轻量化解决方案。
综上所述,Xreal Air 2 Ultra和Xreal One在芯片与空间定位能力、屏幕与色彩、视场角与画面尺寸、刷新率、音频体验、外观设计与佩戴体验以及价格与定位等方面都存在差异。消费者在选择时应根据自己的需求和预算进行权衡。
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