期待了好久的新品,终于是在内测活动中提前体验到了全新ar眼镜Xreal One。
=====外观=====
首先说说外包装吧,设计感比ultra更强,简单清楚,不再像是AI创作的图案了。
打开盒子还是老几样,眼镜盒,眼镜本体,数据线,说明书和全新设计的可更换鼻托。这次的眼镜盒也发生了变化,尺寸会更小,放包里占用空间会更小,但是在收纳眼镜时也需要整理一番才能完美收好。
眼镜整体外观变化挺大,除了显示模组,其他部位都有一定程度的优化。眼镜前框首次变成了可更换设计,后续官方肯定会推出各种个性定制的前框,会比之前的贴纸改色更方便。
拿掉前框,就可以看到One的真实面目了。整体质感比air1,air2标准款强了很多,和Ultra的类似的金属窄边框,有一定的高级感精致感。(air1, one, ultra)
镜腿转轴部分有了很大的变化,之前是阻尼感的,One的转轴应该是内置了弹簧结构,可以很自然的弹开和收起,不过我收到的这副测试机很明显可以看出是经历了很多蹂躏了,转轴部分会有一些吱吱呀呀的异响,相信在全新大货中应该不会有这种情况了。(one, ultra)
右侧镜腿上方新增了一颗按键,可以分别给长按和点击自定义快捷功能。
镜腿上中下三档咔哒调节还是有的,镜腿内侧部分有了BOSE的logo,镜腿扬声器开口也明显变大了,看来这次声音联合调校也是下了很大功夫了。
鼻托部分也有更新,只需要更换最下端的不同长度尺寸的鼻垫就行,不用插拔金属鼻夹。
鼻托底下出现了一个很大的接口,一开始我还以以为这是测试机的调试接口,看了说明书才明白,这是一个拓展接口,后续会有摄像头配件,可以用来当作摄像眼镜拍照录像,就是不知道这个接口会不会有其他配件,来实现各种天马行空的想法。
数据线还是弯头设计,编织工艺和老款略有区别,比之前的稍微软了一点。
显示模组依旧是BB方案,和ultra对比不管是外观,Fov还是显示效果都没有太大的区别。(air1, air2, ultra, one)
鼻梁中间的距离传感器开孔被取消了,但是实测还是有摘下眼镜息屏的功能,摸索了一番发现传感器改到了右侧镜腿后部,没有开孔的设计,猜测大概内置了一个接触传感器。
由于我不近视,对于近视镜片就没有尝试。
重量方面并没有因为加入了芯片带来太大的负担,和ultra没有太大差别。
=====使用=====
好几个月之前就有关于XREAL自研芯片的消息,当时群里大伙都纷纷猜测这颗芯片会在什么形态的产品上搭载,最终还是在最熟悉的眼镜产品上使用了这颗芯片。关于芯片的参数功能细节,实现原理可以看看论坛置顶徐老大的推文,我就结合实际使用体验说说我的感受吧。
插上设备,眼镜自动启动,经过简短的新手教程之后便可以正常显示画面了。给我的第一印象就是稳,丝滑。3dof的显示效果毫无疑问是目前所有xreal设备中体验最好的。无需额外的外部配件,也无需安装软件,真正的直连3dof它就来了。
双击红色按键,便可呼出菜单,清晰明白的菜单界面出现在眼前。可调节的选项有很多,画面大小,距离,声音,电致变色等等都可以调节。
在菜单中还藏着一个让人wow的新奇功能:超宽屏模式!
无论是连接Win还是Mac都可以开启这个超宽屏模式,当一个两百多寸的32:9的微曲屏呈现在眼前,那种冲击是无以言表的,无论是办公还是游戏体验,超宽屏模式都能带来前所未有的的沉浸感。而且渲染这块相当于两倍1080P屏幕像素量的功耗和对电脑的性能需求是相当低的,整体发热量要比老款眼镜低很多,以前热的发烫的镜腿位置几乎毫无发热的迹象,我猜这都得益于X1芯片的功劳。整体发热位置出现在眼镜左边上边框位置,猜测这就是这枚全新自研芯片的藏身处,由于远离了皮肤,佩戴时几乎感受不到发热位置。
直连手机观影的效果也不错,实测3dof稳定程度和频闪都要比BP好很多。而且手机的性能要比BP强,使用优爱腾哔这种国内视频流媒体APP肯定是要比BP流畅很多。
音质升级也对观影体验带来了很大的提升,从外观就可以看出换了更大的发声单元,配合BOSE的联合调校,一耳朵就能发现整体低频比之前明显了很多,第一次可以真正意义说是有正常且优秀的三频了。(毕竟开放系统,肯定比不了耳机)漏音现象控制的也很好,1米左右就听不到眼镜的声音了。
连接Switch还是需要Hub外接电源,不能一线直连就很难受,这也没有办法,毕竟switch的残血接口。虽然需要hub转接,但One连接Switch的游戏体验还不错,比之前通过Beam连接明显降低了延迟,操作更流畅跟手。
还有很多,类似于瞳距调节,小窗模式等功能,这些体验都还不错,等开售大家都可以买来体验。
吹了这么多,也要泼点冷水。One对于文字显示还不够锐,尤其是在超宽屏模式下,移动视角时候字体还是有比较明显的模糊现象,对于重文字工作者有些不友好。按键逻辑有点小bug,新手教程里对于按键功能的说明有点简单了,看完之后还需要摸索一阵子才能熟悉操作。
=====最后说点=====
作为Xreal的忠实粉丝,入坑一年多来我购入了几乎所有在售的xreal产品,也仔细体验,每天都在使用这些产品。
无论是Beam发售了半年才上线的第三方应用,至今仍然不能使用手势识别的Air2 ultra + BP,作为消费者我都愿意给最大的宽容。我也可以理解产品研发的艰辛,好产品需要打磨,慢慢来,但也请别辜负我们的期待。
终于,Xreal one成为了目前完成度最高的一个新品,想要实现的功能在内测版就几乎全部实装,使用下来仅有一些细微的bug,总体体验相当不错。而且这次不画饼!新品预售已经开启,发布即发售,比友商发布半年再发售强太多了。(那么,之前画的饼是不是该好好善后了!)
正如果冻说的【从尝鲜到常用】,Xreal one是我现在愿意随身带在包里日常使用最多的一个AR产品,即使仍然还有一些细节需要打磨,我也愿意相信Xreal能做好的。
至于老眼镜的用户,这一次彻底吃不上X1芯片带来的红利了,是会有一点被背刺被抛弃的感觉。因为大家都可以看到,上芯片并不会带来太多的重量和体积,是否有可能出一款类似友商Spatial Link这样的产品,一根内置X1芯片的数据线,重量和体积肯定能比友商强,而且肯定能卖爆。
最后感谢萌总邀请的新品体验,感谢果冻大佬日常摸鱼水群给我们答疑,感谢Xreal每一位辛勤付出的同学,感谢粉丝1群的兄弟萌🥰
(就在写稿时,得知的新品居然还有xreal one pro,一整个期待住了😎)
帮顶
感谢分享!
顶
顶
帮顶
顶
详细!
帮顶
这么多眼镜在手,铁粉